Tim Burton使用VR可视化搭建名为“Lost Vegas”的特别展览

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摘要:据外媒vrfocus报道,曾执导过《蝙蝠侠归来》、《剪刀手爱德华》等大作的著名导演Tim Burton在美国拉斯维加斯的地标霓虹灯博物馆举办了一场名为“Lost Vegas”的特别展览,为了营造逼真的效果,制作团队采用了VR可视化应用实现了这一场景。

蒂姆·波顿(Tim Burton),1958年8月25日出生于美国加利福尼亚州伯本克,美国导演、编剧、制片人

据外媒vrfocus报道,曾执导过《蝙蝠侠归来》、《剪刀手爱德华》等大作的著名导演Tim Burton在美国拉斯维加斯的地标霓虹灯博物馆举办了一场名为“Lost Vegas”的特别展览,为了营造逼真的效果,制作团队采用了VR可视化应用实现了这一场景。

Tim Burton邀请了曾在NikeLab和Adobe等公司工作的设计师Craig Winslow,希望通过他的帮助实现自己的想法。凑巧的是,Craig Winslow正在使用企业协作应用The Wild,通过该应用,用户可以导入建筑、工程类3D文件。这就意味着该应用非常适合在正式动工之前可视化设计图纸,展示具体的3D建模效果。为此,Craig Winslow采用无人机摄影测量法创建了霓虹灯博物馆主要区域的整个3D模型,然后再以1:1比例将其导入The Wild。

Tim Burton将其充满灵性的导演艺术也充分运用在“Lost Vegas”项目上,为了展现最佳效果,他设计了一个高达40英尺的“Lost Vegas”标志,并希望布景来自其电影彩蛋的3D模型。经过充分沟通后,制作团队便依照计划开始制作大量概念模型。对此Craig Winslow在其博客上表示:“Tim Burton特别注重所有模型的高度都有互补性的层次感,并且这种层次感又能与周围的建筑完美融合。”

通过VR可视化软件The Wild制作的虚拟场景可以明显增强体验者的空间意识,从而使其沉浸其中,这对于广大内容创作者而言不失为一种创建内容的新途径,值得推荐。

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